Kategorie
Ostatni Wpis
- Case study: Jak powstał Terek i Pucek? Czyli dlaczego robot wygrał ze zwierzaczkiem

- Style ilustracji – czym się różnią i dlaczego wpływają na cenę?

- Wizualizacja 3D vs. zdjęcie produktu – co wybrać do reklamy?

- Stało się! Skończyłem książkę dla dzieci.

- Jak wygląda pipeline tworzenia grafiki do gier? (Kompletny przewodnik dla ambitnych masochistów)

Archiwum
Kategorie Tagi
Znajdź mnie
-

Jak wygląda pipeline tworzenia grafiki do gier? (Kompletny przewodnik dla ambitnych masochistów)
Zanim wejdziesz do branży gamedev, wydaje Ci się, że robienie grafiki to radosne rzeźbienie smoków przy kawie z pianką. Potem instalujesz 3ds Maxa, a rzeczywistość uderza Cię szybciej niż błąd „System Error” przy próbie zapisu pliku o wadze 2GB. Pipeline graficzny to nie jest liniowa ścieżka zdrowia – to proces, który zamienia Twój genialny pomysł…


