Bez kategorii

  • Jak wygląda pipeline tworzenia grafiki do gier? (Kompletny przewodnik dla ambitnych masochistów)

    Jak wygląda pipeline tworzenia grafiki do gier? (Kompletny przewodnik dla ambitnych masochistów)

    Zanim wejdziesz do branży gamedev, wydaje Ci się, że robienie grafiki to radosne rzeźbienie smoków przy kawie z pianką. Potem instalujesz 3ds Maxa, a rzeczywistość uderza Cię szybciej niż błąd „System Error” przy próbie zapisu pliku o wadze 2GB. Pipeline graficzny to nie jest liniowa ścieżka zdrowia – to proces, który zamienia Twój genialny pomysł

    Know More

  • Quest log: Jak przetrwać współpracę z grafikiem i nie zginąć od razu?

    Quest log: Jak przetrwać współpracę z grafikiem i nie zginąć od razu?

    Przeglądasz grafiki w interncie – smoki zieją ogniem, rendery 3D lśnią jak nowo wykute miecze z mithrilu, a wizualizacje wnętrz sprawiają, że Twój własny salon nagle wydaje się jaskinią trolla. Myślisz sobie: „Chcę tego”. Ale jak wygląda droga od Twojego „chcę” do finalnego pliku, który nie wybuchnie przy próbie druku? Usiądź wygodnie przy ognisku (albo

    Know More

  • Witam na karwackiart.com!

    Witam na karwackiart.com!

    Cześć!Mam na imię Łukasz i witam Was na moim nowym blogu. To miejsce powstało jako uzupełnienie mojej strony i portfolio – ale nie będzie tylko wizytówką. Chciałbym, żeby stało się przestrzenią, w której mogę dzielić się tym, co tworzę i co mnie inspiruje. Na co dzień zajmuję się ilustracją, modelowaniem 3D i wizualizacją, to moja

    Know More